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塵土記:羊毛記完結篇



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現在,茱麗葉是第十八地堡的首長,可是,「上層」的首長辦公室裡根本見不到她的蹤影,因為她一直守在最底層,親自操縱鑽掘機,拼命要打穿地堡外牆。只有她知道,就在牆外,埋藏著一部巨大神秘的機器,找到機器,她就可以從地底接通到第十七地堡...她念念不忘孤兒和那幾個孩子,他們還孤零零的困在那廢棄的死亡地域。她曾經許下承諾,會回去救他們。

然而,為了履行承諾,她卻必須面對大家對她的不滿,疑懼,不信任...她很想告訴大家,外面還有更多地堡,還有更多像他們一樣的人,可是她還不能說,而且,就算說了也沒人相信。而她手下的工人也都嚇得魂飛魄散,因為長久以來,那一直是地堡最嚴厲的禁忌:牆外的世界什麼都沒有,只有無所不在的毒氣,外牆破了,意味著全地堡的人都會死...

而事實上,他們的恐懼是對的:毒氣確實無所不在,而且,更可怕的,並不是只有牆外才有...

不遠處,第一地堡,有一種秘密裝置主宰著所有地堡的命運,而能夠啟動那個裝置的人,一直在冬眠系統中沉睡,現在,他快要醒了...

茱麗葉終於穿破了外牆,牆外,只見一個巨大的圓洞,洞口是一整片巨大的鋼板。茱麗葉知道,她找到機器了,她可以去救孤兒了,但她不知道的是,五十個地堡底下都有一部同樣的機器,而所有的機器都設定通往同一個地方...

  • 原文作者: Hugh Howey
  • 譯者: 陳宗琛
  • 出版社:鸚鵡螺文化

    新功能介紹
  • 出版日期:2014/01/27
  • 語言:繁體中文


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博客來▲Niantic 開發團隊揭露交易系統的開發歷程。(圖/翻拍自《Pokémon GO》官方網站)



記者樓菀玲/台北報導

對『精靈寶可夢』系列遊戲而言,和朋友交換寶可夢一直是一個不可或缺的遊戲要素。『ポケットモンスター 赤?緑』(精靈寶可夢 紅/綠)於1996年登場時,玩家們可以用連接線讓兩台Game Boy連線並交換寶可夢。

這樣的連線不只把兩位玩家聯繫在一起,更讓遊戲跳出Game Boy的小畫面,變化出更多元的玩法。也因此,在開發團隊於2015年發表《Pokémon GO》開發計劃之後,世界各地的玩家便不斷向開發團隊提出追加交換功能的要求。經過無數次的設計和測試之後,開發團隊決定正式推出朋友功能,以及一個能同時維持《Pokémon GO》遊戲平衡及公平性的交換系統。

朋友功能、互贈禮物、友誼等級

剛開始開發這些功能時,開發團隊的目標是要設計出一個「每個訓練家都可以和其他訓練家一起玩遊戲,並透過冒險加深彼此之間的羈絆」的系統。先前的團體戰及道館對戰也同樣是著眼於訓練家之間的聯繫而設計的要素,但遊戲中仍然沒有一個能讓訓博客來網路書局練家能夠直接幫助彼此的功能。因此,開發團隊決定要建立一個能在遊戲裡加深訓練家之間感情的朋友功能。

成為朋友之後,彼此可以互相贈送「友情禮博客來網路書店物」。每一份友情禮物都會附上一張明信片,上面註明了朋友是在哪個寶可補給站或道館獲得了這份禮物。開發團隊希望能透過這個功能來模擬朋友在觀光景點或中意的店家為朋友挑選禮物及明信片的場景。如果收到朋友在旅行時寄來的明信片和禮物,不管是誰,一定都會很開心吧?

為了實踐讓朋友之間能互相幫助的理想,友情禮物裡的道具會比能在寶可補給站獲得的道具再好上一些。除了道具之外,有些禮物裡面甚至放了能孵出阿羅拉寶可夢的7公里蛋,開發團隊希望各位訓練家能透過這個功能,一同讓寶可夢圖鑑變得更加充實。

每個人和朋友加深友誼的方式都不盡相同,而開發團隊相信經歷時間淬鍊的友情是非常堅定的。

兩個人一起度過的時間越長,就能越能夠了解彼此,而關係也能變得更加親密。《Pokémon GO》也是一樣。朋友功能裡設有「友誼等級」,代表兩人之間的友誼有多麼親密。不論是互相贈送友情禮物,還是一起參加團體戰或道館對戰等活動都能提升友誼等級。每當友誼等級提升,朋友名單上的心型記號就會增加,你可以隨時確認你和朋友之間目前的友誼等級。

此外,在設計朋友功能時,開發團隊相信如果訓練家們能在團體戰或道館對戰時直接為朋友提供協助,兩人之間的友情一定能有所提升。在友誼等級來到「給力好朋友」之後,兩人攜手挑戰團體戰或道館對戰時不僅能向對手造成更多傷害,贏得團體戰後可獲得的紀念球數量也會比平常多。就算挑戰團體戰的人數不多,但只要彼此的友情堅固,就一定能打倒強大的頭目寶可夢。

寶可夢交換

「在現實世界中冒險,捕捉寶可夢」是開發團隊設計《Pokémon GO》這個遊戲時最基礎的思想。如果可以單靠交換寶可夢就填滿圖鑑,那遊戲平衡很有可能會因此而崩盤。為了不讓捕捉寶可夢時的樂趣因為交換功能的加入而褪色,開發團隊在新增功能時考慮了非常多的可能性。開發團隊的第一條規則,就是訓練家們一定要先成為朋友,才能交換寶可夢。

第二條規則,所有的寶可夢交換都必須消費雙方的星星沙子。這個條件讓訓練家很難只用交換就填滿圖鑑。不過,只要是圖鑑上已經登錄過的寶可夢,交換時所需的星星沙子數量就會減少。

另一方面,如果要交換傳說的寶可夢、異色寶可夢或是尚未登錄至圖鑑的寶可夢,就必須進行「特殊交換」。特殊交換需要使用大量的星星沙子,而且一天僅限一次。開發團隊希望能藉此抑止不當的交換或地下交易,也希望這樣的限制能讓各位訓練家捕捉罕見寶可夢或強大寶可夢時付出的心力不會被付諸流水。

當然,開發團隊希望各位訓練家能夠積極和朋友交換寶可夢,活化《Pokémon GO》社群。開發團隊從來沒想過要禁止訓練家交換傳說的寶可夢,但考慮到各位在捕捉傳說的寶可夢時所付出的心力,開發團隊認為提高星星沙子門檻是必須的。不過只要朋友之間的友誼等級越高,特殊交換所需的星星沙子數量也會隨之減少。遊戲和現實世界是一樣的,只要願意投入心力培養友情,就一定能獲得真正的寶物。

交換功能的另一個特徵,就是寶可夢的對戰實力會在交換後被隨機調整。在『精靈寶可夢』系列遊戲中,如果交換來的寶可夢等級高於訓練家,牠在對戰時常常會不聽使喚。因此,開發團隊在《Pokémon GO》中建立了一套特別的系統,讓寶可夢的CP及HP會在交換後被隨機調整。

調整的幅度將依接收方的訓練家等級而異,而兩人之間的友誼等級越高,隨機調整後的數值也會越高。訓練家可以在交換前確認CP及HP的調整幅度後,再決定是否要進行交換。就算是不常在對戰中派上用場的寶可夢,也有可能在其他訓練家的對戰隊伍中大放異彩!不過要特別注意的是,每一隻寶可夢都只能交換一次,交換過一次的寶可夢就不能再次進行交換,所以交換前請務必慎重三思。

唯一不能交換的寶可夢種類,就是「幻之寶可夢」。舉例來說,只有完成特殊調查「幻之寶可夢現蹤!?」的訓練家才能獲得夢幻這隻寶可夢。為了保持遊戲的公平性,任何只能在特殊調查中尋獲的幻之寶可夢都不能用於交換。開發團隊今後將會陸續推出各種特殊調查,敬請期待。

上述關於交換功能的限制,都是為了確保遊戲平?不被破壞,且能維持一定公平性的必要措施。不過開發團隊希望能向各位再次強調,交換功能是非常有趣而且獨特的遊戲體驗。舉例來說,如果有一位來自美國的訓練家到歐洲度假時,他不只可以把在歐洲觀光景點的寶可夢補給站領到的友情禮物傳送給人在美國的朋友,回到美國後還可以把只出現在歐洲的魔牆人偶拿去和朋友交換。

交換除了可以讓訓練家獲得僅在特定地區出現的寶可夢,寶可夢在交換後還會送糖果給訓練家做為餞別禮物。兩隻寶可夢被捕捉的地區距離越遠,交換後能獲得的糖果就越多。所以如果這位去歐洲旅行的訓練家拿出自己在歐洲捕捉到的魔牆人偶和朋友交換在美國捕捉到的寶可夢,他就能獲得比較多的魔牆人偶的糖果。

《Pokémon GO》的朋友功能只是一個開始,開發團隊還有許多讓訓練家們一同冒險的點子尚未實現。開發團隊希望《Pokémon GO》能成為每個訓練家和同事、朋友、男女朋友或是家人交流的契機。







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